果果体检中心游戏增设的原因和反思
果果体检中心游戏增设的原因和反思
--读«困境与出路»有感
中班下学期的一天,我们班里的吴明轩跑过来对我说:林老师,我掉了一颗牙齿。我一看,呵,真的,下排的切牙掉了一颗,连带着说话都漏气呢。接着,方睿逸,袁宵等同学都相继换牙了。看到这个情况,李老师和我就在想,我们的角色游戏中,在牙科这个科室里,可以增加认识牙齿的名称,学习牙齿的构成,并且让孩子们数数自己有几颗牙齿,在图上标出龋齿的位置。
为此,这个学期,我专门买了一个牙齿模型和一副牙齿说明图,对照着图和模型告诉孩子们牙齿分为切牙、尖牙和磨牙三种类型,每一颗牙齿又有牙冠、牙颈、牙根三部分。等我们全部牙齿长好有32颗。然后让小朋友数数自己的牙齿有几颗,很多的小朋友只有24颗牙齿。因为他们的磨牙还没有长齐。通过讲解牙齿,孩子们也知道了乳牙脱离要长出恒牙,这是一个自然的生长过程,要用平常心去对待。并且要早晚刷牙,这样才不会长蛀牙。
角色游戏中增加的这个内容来自孩子们的实际生活,教师关注孩子们成长过程中的变化,和游戏相结合,这样孩子们既乐于接受,反过来又对实际生活发挥积极促进作用。
当我看到幼儿园组织大家一起学习的«困境与出路»一文时,对困境二的问题分析与建议里的话深有同感:教师应当以幼儿的能力发展为依据,循序渐进,尊重幼儿经验积累的过程特点。游戏的主题与情境是在一个动态发展过程中逐渐丰富起来的,与幼儿经验网络建构的路径是相辅相成的,不能落后或过于超前。在游戏主题和情境的动态发展过程中,幼儿的经验会不断得到扩展和建构,实现游戏主题的生成和情境的深化。若教师忽视幼儿原有经验和接受能力,掌握游戏主题的生成和深化,那么游戏就容易朝着混乱失控或简单重复的方向发展。
因此我们教师要善于观察,善于学习与反思,这样我们的工作能力会逐渐提高;更受幼儿的喜爱;这样每天都有所收获;充满前进的动力!
果果家
林玉兰